回答:底層的算法很多都是C,C++實現(xiàn)的,效率高。上層調(diào)用很多是Python實現(xiàn)的,主要是Python表達(dá)更簡潔,容易。
回答:謝謝邀約!很多年沒有寫過代碼了!如果在Linux下Socket如何傳輸一個目錄以及目錄下的子文件子目錄NE ?先來看看Socket通信模型。 最簡單的方法:借助tar工具和管道。tar知道嗎?可以把一整個文件夾打包成一個文件的工具,也可以還原不僅可以打包成一整個文件,還能打包成數(shù)據(jù)流。用它打包成數(shù)據(jù)流的模式。配合popen調(diào)用FILE* tarData = popen(tar -c /home/s...
回答:謝邀。我之前兩節(jié)文章簡要地從C語言源代碼層面討論了Linux系統(tǒng)中進(jìn)程的基本概念,我們知道了Linux內(nèi)核如何描述和記錄進(jìn)程的資源,以及進(jìn)程的五種基本狀態(tài)和進(jìn)程的家族樹。事實上,就進(jìn)程管理而言,Linux還是有一些獨特之處的。Linux 系統(tǒng)中的進(jìn)程創(chuàng)建許多操作系統(tǒng)都提供了專門的進(jìn)程產(chǎn)生機制,比較典型的過程是:首先在內(nèi)存新的地址空間里創(chuàng)建進(jìn)程,然后讀取可執(zhí)行程序,裝載到內(nèi)存中執(zhí)行。Linux 系統(tǒng)...
回答:你說的是桌面GUI程序開發(fā)吧,目前來說,用c語言來做桌面GUI程序開發(fā)的不多,主要做底層開發(fā),下面我主要介紹一下c++和Python主流的做桌面GUI開發(fā)的一些框架和庫,主要如下:c++開發(fā)GUI1.第一個比較經(jīng)典的框架了,相信大部分初學(xué)c++的GUI開發(fā)的人都學(xué)過,微軟自己推出的開發(fā)框架,在vc,vs中經(jīng)常用到,微軟基礎(chǔ)類庫MFC,封裝了底層Windows API,可以明顯降低開發(fā)人員的工作量,...
...可以發(fā)送任何數(shù)據(jù),而不需要經(jīng)過服務(wù)器。并且WebRTC通過實現(xiàn)MediaStream,通過瀏覽器調(diào)用設(shè)備的攝像頭、話筒,使得瀏覽器之間可以傳遞音頻和視頻 WebRTC已經(jīng)在我們的瀏覽器中 這么好的功能,各大瀏覽器廠商自然不會置之不理...
...后建立瀏覽器之間的點對點連接。但是WebRTC API中并沒有實現(xiàn)這些。 為什么WebRTC不去實現(xiàn)信令交換? 不去由WebRTC實現(xiàn)信令交換的原因很簡單:WebRTC標(biāo)準(zhǔn)的制定者們希望能夠最大限度地兼容已有的成熟技術(shù)。具體的連接建立方式...
...。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P2P 技術(shù)才能夠?qū)崿F(xiàn)實時通訊而網(wǎng)頁不行。但是 WebRTC 的出現(xiàn)改變了這一狀況。 WebRTC 本質(zhì)上允許網(wǎng)頁程序創(chuàng)建點對點通信,我們將會在隨后的章節(jié)中進(jìn)行介紹。我們將討論如下主題,以便...
...。在 JS 中,監(jiān)聽 PeerConnection的相關(guān)事件非常直接,直接實現(xiàn)peerconnection.onXXX就好了。而 Android 中的方式與 JS 略有區(qū)別,它是通過觀察者模式來監(jiān)聽事件的。大家這點一定要注意! 雙方都創(chuàng)建好 PeerConnecton 對象后,就會進(jìn)行媒體...
0 閱前須知 本文并不是教程,只是實現(xiàn)方案 我只是從WEB端考慮這個問題,實際還需要后端sip服務(wù)器的配合 jsSIP有個非常不錯的在線demo, 可以去哪里玩耍,很好玩呢 try jssip 1. 技術(shù)簡介 WebRTC: WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信...
...而且不會經(jīng)過應(yīng)用的服務(wù)器端。通過這個功能,我們能夠?qū)崿F(xiàn)多用戶之間的互聯(lián),進(jìn)行文件共享。 需要成功傳輸一個文件,我們需要如下幾步: 1. 通過JavaScript的File API讀取文件數(shù)據(jù) 2. 使用RTCPeerConnection在用戶間創(chuàng)建一個對等連...
...借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點的連接,實現(xiàn)視頻流和音頻流或者其他任意數(shù)據(jù)的傳輸。本文中討論這一點,還支討論以下主題,以便讓你全面了解 WebRTC 的內(nèi)部結(jié)構(gòu): 點對點通信 (Peer-To-Peer communication) 防火墻和NAT...
...是瀏覽器的一個子集,瀏覽器只是根據(jù) WebRTC 的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議實現(xiàn)了 WebRTC 的原生接口。Android 和 IOS 系統(tǒng)也支持 WebRTC 。 WebRTC 應(yīng)用包括下面四個主要的概念: 信令服務(wù)器(Signalling servers) ICE 服務(wù)器(ICE servers) 媒體服務(wù)器 (Media s...
...致力于讓通過在瀏覽器或者各種瀏覽器內(nèi)核中,通過JS 來實現(xiàn)實時通信的的基本功能,WebRTC 僅僅定義了端上的一些標(biāo)準(zhǔn),沒有定義呼叫流程,數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)等其它規(guī)范,但是因為其簡單易用,得到大規(guī)模推廣應(yīng)用。WebRTC的優(yōu)點如今...
...e和sessionDescription設(shè)置的先后順序,STUN和TURN的概念,如何實現(xiàn)截圖及錄制視頻及上傳圖片和視頻功能,如何高效跟蹤錯誤等等。好記性不如爛筆頭,特寫此文以記之。 移動端兼容性 對PC端來說,webRTC早已被各大瀏覽器支持了,Ch...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...